牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道吗,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……在游戏中您将通过点击寻找线索,发现故事的真相,推进游戏的进程该游戏为作者尝试制作的第一款游戏,谢谢您的支持还有其他世界观下的游戏正在设计开发中……,敬请期待 游戏要素 ◎ 游戏 7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素

VR探索梅西爾

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VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力宇宙的奧妙,結合天文知識創一個合理又充滿趣味的體驗。……利用虛擬現實的沉浸感適當的互動增添體驗的代入感,讓參觀訪客置身於宇宙天際,一睹梅西爾星雲星團的壯麗景色……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力宇宙的奧妙,結合天文知識創一個合理又充滿趣味的體驗

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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我记得我两个礼拜前回北京,几个工作室交流了一下,其中就聊到了对通的看法,但是结果其实令我很失望,一位朋友对我讲……:他们确是通关卡。……所以我们要设计触发机制,玩家走到触发区域内,紧接着玩家便可以采取操作,更及时有效地给予玩家反馈目标

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

indienova.com/groups/post/56731

由于初始人员都是比较偏重于程序策划方面的,我们希望新增一名美术小伙伴,全面负责美术相关的工作(包括与美术外包工作的交流……所以希望你是一个涉猎游戏不少,并且有自己见解的人。……,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文又歌: @阿白#2 GIF的帧率比较低,实际游戏中要比这个

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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可以AI机器人对战,体验1V1决斗模式(PC键盘操作:WASD移动, 空格跳跃,鼠标移动瞄准敌人,鼠标左键射击……击落浮动字母H的球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹……一共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3个场景 几种普通敌兵 2种Boss

CyberLink ScreenRecorder 3 Deluxe

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不需要复杂设定操作多款工具,只要烦恼想要分享的游戏,其他麻烦事就交给我们,也能搭配视讯镜头,与观众互动或后剪辑……后全到位 内容更生动 结合讯连科技领先业界的直觉式接口强大剪辑工具,让 Screen Recorder……对制作教学视频、产品介绍或训练简报的人员来说,「Screen Recorder」绝对是个好帮手

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……),所有人都举起了手;接着我问有多少人玩过《上古卷轴 IV:湮没》(The Elder Scrolls……关于其历史重要性意义的文章(有些是由那些没有把它列入 1001 款游戏的人写的)、回顾、流程视频花絮都开始出现

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN ……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项赞赏的本作中,以“开放世界中……• 也收录额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

你可以利用纵深透视的模糊性,探索超现实的幻想世界,解决看似不可能的难题。……但是音效氛围做的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的((( virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了……;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着有快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的

版本:Early Access


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